top of page
Image by R. Martinez

TAG TEAM

OVERVIEW

Dalam dunia duel Starforge dan Dark Wizard, Tag Team adalah sebuah duel kolaboratif di mana dua tim, masing-masing terdiri dari 2 hingga 4 Duelist, saling berhadapan dalam arena. Format ini dirancang untuk menguji strategi dan kemampuan adaptasi dalam situasi pertempuran yang dinamis.

RULES & STRUCTURE

Jumlah Pemain

  • Minimal: 2 vs 2

  • Maksimal: 4 vs 4
     

Urutan Giliran

  • Ditentukan bersama oleh masing-masing tim sebelum duel dimulai.

  • Pola giliran harus selang-seling antar tim (zig-zag).

    • Contoh urutan giliran dalam format 2v2:  A → C → B → D

Format Serangan

​Turn. [Status Awal] Spell/Skill [Status Akhir] (Damage to Target)

Contoh

Tag Team 2 vs 2

Team 1. Lala (A) & Taka (B)

Team 2. Riku (C) & Moni (D)

 

Turn: Lala → Riku → Taka → Moni → Lala

Lala

WC. +8ATK

1. 110/100 Locomotor Mortis 110/95 (-16HP to @Riku)

 

Riku

OC. +5HP/Turn

1. 94/100>99/100 Volt Fang 104/85 (-20HP All Foes to @Lala and @Taka)

 

Taka 

OC. +8DEF

1. 98/100 Side Kick 95/95 (-16HP to @Moni)

 

Moni

WC. Ailment Boost

1. 94/100 Aguamenti 94/85 (-25HP to @Taka)

 

Lala

2. 90/95 Tarantallegra 90/91 (-14HP to @Riku) 

 

dst...

 

Catatan:

Target Serangan tidak harus sesuai urutan giliran. Lala bisa attack Moni ataupun Riku. Sesuai dengan strategi Team.

Komposisi Tim

  • Anggota tim dapat berasal dari berbagai grade, house, maupupn divisi.

  • Tidak ada batasan khusus terkait antar kemampuan, level senjata atau elemen.

  • Murid dapat melakukan tag team dengan alumni, selama syarat maksimal level harus tetap terpenuhi.


Penyesuaian Peralatan
Jika salah satu anggota tim tidak memiliki equipment lengkap, seluruh duel harus menyesuaikan ke level kekuatan terendah untuk menjaga keseimbangan duel.

Contoh: A belum mempunyai Armor, tetapi team mau melakukan duel Full Equipment. Ini tidak diperbolehkan. Yang dibawa harus lengkap. Sesuai dengan ketentuan duel.

Peran dalam team

Strategist (Pemimpin Tim):

  • Mengelola ritme duel dan membaca pola lawan.

  • Bertanggung jawab atas pengambilan keputusan strategis.

  • Dapat berperan sebagai penyerang atau pendukung.


Vanguard (Penyerang Utama):

  • Fokus pada serangan langsung ke lawan.

  • Mengandalkan output damage tinggi.

  • Cocok bagi pemilik senjata tingkat tinggi atau pengguna transformasi.


Sentinel (Pendukung atau Penyembuh):

  • Menjaga keberlangsungan tim melalui penyembuhan, pemulihan, atau perlindungan.

  • Ideal membawa perlengkapan pendukung dan efek kekebalan terhadap status negatif.

Pendapatan EXP

Setelah duel selesai, EXP yang diperoleh berdasarkan hasil duel adalah dari PLv yang paling rendah.

 

Contoh:

A (PLv 21) & B (PLv 22) vs C (PLv 18) & D (PLv 22)

​Maka, seluruh team menggunakan tabel PLv Win/Lose berdasarkan PLv 18.


Tim Pemenang: 1,000 EXP × jumlah anggota tim lawan
Tim Kalah: 500 EXP × jumlah anggota tim lawan

 

--


Jika Tim A & B (pemenang) melawan Tim C & D (kalah):


- A & B: 1,000 × 2 = 2,000 EXP
- C & D: 500 × 2 = 1,000 EXP

© 2024 by Duel Club, Durmstrang Institute.

bottom of page